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Links zur Folge

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Darüber sprechen wir in der Folge:

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Empfehlen können wir euch hingegen ein paar unserer bisherigen Folgen, wenn ihr die Kampagne spielen wollt:

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 13 – Masken des Nyarlathotep – Cthulhu-Spezial mit Heiko Gill erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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In Folge 12 von Plus 1 auf Podcast gibt es was auf die Ohren: Wir haben unseren Kassettenrekorder rausgekramt und drücken gemeinsam mit euch die Play-Taste, um Musik und Geräusche fürs Rollenspiel zu besprechen. Als Spielerin oder Spieler und vor allem als Spielleitung lassen wir uns gerne von Filmen für unsere Pen-and-Paper Runden inspirieren, und Musik ist da keine Ausnahme. Ein guter RPG-Soundtrack kann das gespielte Abenteuer in eine ganz neue Klasse heben. Aber Vorsicht: Zu viel Akustik-Spielereien sind dann auch schnell nervig für die anderen.

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Soundtracks und Hintergrundgeräusche

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Wer sich entscheidet, Sound in der eigenen Spielrunde zu verwenden, muss für jede Szene und jedes Stück eine Wahl treffen: Soll die Musik das Rollenspiel-Abenteuer unauffällig stützen, oder ganz offensichtlich Emotionen erzeugen? Wir gehen einmal systematisch durch, welche Einsatzmöglichkeiten es insgesamt gibt. Dabei haben wir natürlich auch ganz besonders Horror- und Gruselabenteuer im Blick – oder in diesem Falle im Ohr. Wir zeigen außerdem ein paar Beispiele, wo ihr Material für eure eigenen Playlists bekommt und wie ihr diese am Spieltisch gut abspielen könnt.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Maurice & Arne

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Links zur Folge

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Audio-Handouts fürs Rollenspiel:

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Wie man Handouts im Audio-Format am Spieltisch nutzt, besprechen wir unserer Episode 6, die ihr hier findet:
Plus 1 auf Podcast – Folge 6 – In der Handout-Bäckerei

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Liste von Rollenspiel-Podcasts 

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https://www.facebook.com/groups/45200098075?view=permalink&id=10154367438923076

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Tipps und Wissen zu Sounds in Film und Rollenspiel:

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Hier gibt es Sounds und Effekte für eure Pen-and-Paper Runden:

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Damit bringt ihr eure Akustik an den Spieltisch:

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 12 – Musik und Geräusche fürs Rollenspiel erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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Wir von Plus 1 auf Podcast sprechen viel über Rollenspiel-Aspekte, die in einer laufenden Runde passieren: Warum Isolation gut für Horrorabenteuer ist, oder was für Handouts sich basteln lassen. Doch wie beginnt man eine eigene Spielrunde am besten? Welche Dinge sollten besprochen werden, damit es am Ende für alle Spieler am Tisch rund läuft? Das und mehr besprechen wir in unserer Folge 11 – Rollenspiel und Gruppenvertrag.

Wir glauben: Selbst Freundesgruppen, die seit Kindesbeinen an miteinander spielen, können durch einen sogenannten Gruppenvertrag noch etwas für ihre eigene Runde gewinnen. Von vergleichsweise banalen Fragen wie „Wer ist für Knabberkram zuständig?“ bis hin zur Klärung, wie explizit es bei Themen wie Sexualität, Gewalt oder der Darstellung von Horror sein darf – die Liste an Themen ist lang. Sicherlich muss nicht jede Spielrunde darüber im Detail sprechen, aber sich grundsätzlich ein paar Gedanken über die Formalien zu machen schadet auf keinen Fall.

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Gewinne, Gewinne, Gewinne!

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Das Intermezzo nutzen wir in Folge 11 für die die Auflösung unseres Abenteuerwettbewerbs, den wir in der Jahresabschlussfolge 2020 gestartet haben. Wir besprechen zwei der eingereichten Beiträge, die uns aus unterschiedlichen Gründen gefallen haben, und küren natürlich auch die Gewinner. Die Abenteuer selbst findet ihr auch zum Download in den Shownotes.

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Oneshots und die Praxis

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Neben Gruppenverträgen in der einen oder anderen Form reißen wir auch noch einmal Oneshots als schnellen Weg ins Spiel an. Gerade neu gebildete Spielrunden mit Fremden haben das Problem, dass sich niemand wirklich kennt – ein Gruppenvertrag ist also kniffelig. Warum also nicht kurz ein Abenteuer zusammen spielen und dann gemeinsam entscheiden, wie die Regularien am Tisch (und abseits davon) aussehen könnten? Zusätzlich erzählen wir, ob und wie wir selbst schon mit Gruppenverträgen umgegangen sind.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Maurice & Arne

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Links zur Folge

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Zusammenfassung als PDF:

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Session Zero:

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Rollenspiel-Plattformen und Tools:

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Abenteuer-Gewinnspiel:

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Danke an alle fürs Mitmachen!

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Der Beitrag Folge 11 – Rollenspiel und Gruppenvertrag erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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Unser Kälteschlaf hat länger gedauert als geplant, aber jetzt gibt’s endlich mit Teil 2 des Alien-Reviews unsere Rezension des Alien Rollenspiels (Teil 1 noch nicht gehört? Den gibt’s hier: Folge 8 – Irgendwas mit Science-Fiction). Im englischen Original kommt das Alien RPG von Free League, auf Deutsch von Ulisses Spiele, die uns ein Rezensions-PDF zur Verfügung gestellt haben – einen herzlichen Dank an dieser Stelle!

Für Folge 10 von Plus 1 auf Podcast heißt nun es also: Impulsgewehre durchladen, Stresswürfel parat legen und ab in die dunklen Korridore! In „Alien“, das sich ästhetisch und thematisch an den ersten drei Alien-Filmen orientiert, schlüpfen Spieler in die Rolle von Marines, Konzernagenten oder Schiffsmechaniker und müssen sich in einem unbarmherzigen Universum behaupten. Auch abseits der Xenomorphe lauern im Alien Rollenspiel auf Charaktere viele Gefahren wie das Vakuum des Weltalls sowie Ressourcenmangel in Kolonien oder auf Raumschiffen. Wie spielt sich also „Alien“, und fängt das Rollenspiel den Horror der Filmvorlage gut ein? Oder ist es doch nur ein Franchise-Logo auf einer Mogelpackung?

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Jetzt ist die Zeit, in Panik zu geraten!

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Im Intermezzo, das wir für diese Folge endlich wiederbelebt haben, bleiben wir thematisch bei „Alien“. Unsere Überlegung: Was für Abenteuer ließen sich spielen, wenn der Schauplatz auf die zukünftige Erde verlegt wird? Normalerweise lauern die Xenomorphe ja auf abgelegenen Monden, Stationen oder Raumschiffen und jegliche Hilfe ist immer weit weg. Wie könnte eine Spielrunde in „Alien“ aussehen, die etwa in einer futuristischen Großstadt spielt?

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Angespielt: Streitwagen der Götter

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Unsere Rezension bleibt nicht nur theoretisch, wir haben uns auch auf das separat erhältliche Abenteuer „Streitwagen der Götter“ gestürzt und einige Stunden das Alien Rollenspiel gespielt. Der mechanische Unterbau des Spiels – der z.B. auch in Mutant: Year Zero, Coriolis oder Forbidden Lands zum Einsatz kommt – wurde mit einer Stressmechanik für das düstere Alien-Setting angepasst, Charaktere zudem mit jeweils eigenen Agenden versehen. Funktioniert das Alien RPG in der Praxis?

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Viel Spaß mit der Folge!

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Links zur Folge

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Das Alien-Rollenspiel:

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Coriolis: The Third Horizon

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Die Regeln der Year-Zero Engine

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Alien als Hörspiel, Comic und bald im TV

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Kommentierte Gesamtausgabe von Lovecraft

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The Martian (2015), von Ridley Scott

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Sonstiges

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Weitere Links rund um Alien…

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… findet ihr hier in den Shownotes vom ersten Teil unseres Reviews zum Alien Rollenspiel (Folge 8). Von den Filmen bis zu Artikeln über Gigers Alien-Design ist da viel interessanter Lesestoff dabei!

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 10 – Irgendwas mit Aliens (Alien Rollenspiel Review, Teil 2) erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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Plötzlich ist wieder mal Weihnachten und das Ende des Jahres steht bevor. Auch wenn wir gerne den zweiten Teil des Alien-Reviews für euch ausgepackt hätten, muss das Würfeln gegen die Xenomorphs leider noch etwas warten. In Folge 9 von Plus 1 auf Podcast stürzen wir uns stattdessen auf die Themen, die uns beim diesjährigen Greifenklaue-RPG-Podwichteln zugelost wurden, an dem wir erstmals teilnehmen: Vom Nerdigen Trashtalk gab es “Es gibt keine schlechte PR – Popularität um jeden Preis?”, der Forstcast wollte dagegen alles über “Rollenspiel in der Apokalypse” wissen. Und weil der Tannenbaum dann eh schon brennt, packen wir anschließend live Geschenke aus, dass wir uns gegenseitig im vorweihnachtlichen Trubel gegeben haben.

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Haben Kultisten, suchen Abenteuer

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Es gibt endlich wieder ein Intermezzo, wie es für die Jahresabschlussfolge auch nur angemessen ist. Dieses Mal seid Ihr gefragt, liebe Zuhörerschaft: Wir machen einen Abenteuerwettbewerb, der bis zum 31. Januar geht. Gesucht werden unterhaltsame, skurrile und gruselige Horrorabenteuer aus eurer Feder. Wir würfeln eine Handvoll Elemente aus, die irgendwie vorkommen müssen, ihr macht den Rest. Zu gewinnen gibt es ein Exemplar des Cthulhu-Bands “Von unaussprechlichen Kulten”. Weitere Details findet ihr unten in den Shownotes.

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Podcasten und Rollenspiel im Jahr 2020

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Im zweiten Abschnitt der Weihnachtsfolge blicken wir nach dem Podwichteln zurück auf das bisherige Jahr und ziehen ein Fazit. Nicht nur, wie es uns persönlich so ergangen ist, auch unsere Rollenspielprojekte kommen zur Sprache. Genauso wie das Podcasten, denn so lange gibt es Plus 1 auf Podcast ja noch gar nicht: Was haben wir gelernt? Was finden wir schwierig? Und wie geht es weiter? Das alles sprechen wir an.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Arne & Maurice

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Kommentare, Anregungen oder Kritik?

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Der Abenteuer-Wettbewerb

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Wir verlosen den Cthulhu-Band “Von unaussprechlichen Kulten” von Pegasus. Alles, was ihr dafür machen müsst, ist ein kurzes Abenteuer schreiben! Dieses sollte systemneutral sein und muss kein aufwendiges Layout haben. Vorkommen müssen irgendwie, irgendwo folgende Elemente: Höhle (Ort), Flüchtling/Waise (Person), Ortsgeist (Kreatur), Mord (Konflikt). Diese könnt ihr natürlich gerne kreativ auslegen. Den oder die Siegerin veröffentlichen wir dann hier auf unserem Podcast im Frühjahr. Die Bedingungen des Wettbewerbs sind wie folgt:

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Wer wissen will, was wir theoretisch noch alles hätten auswürfeln können, hier ist unsere Tabelle:

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Wettbewerb: Horror-Abenteuer
W10OrtPersonKreatur oder DingKonflikt
1Gruft / MausoleumFlüchtling / Waise(körperloser) GeistVerrat / Täuschung
2einsames HausNomade / PilgerPforte / PortalMissverständnis
3LeuchtturmErmittlerUntoter / ZombieMord
4KanalisationPriesterBuch(Natur-)Katastrophe
5BurgruineKapitän/HauptmannKultist / SchamaneKrieg
6verlassene Passage/MallWächterGenus loci (Ortsgeist)Ächtung / Tabu
7Schiff auf SeeBauer / ArbeiterAlienKonkurrenz
8RaumstationVerbrecherTraumwesenFremdkontrolle/Invasion
9HöhleAnthropologeKrake/TentakelwesenHabgier / Neid
10fremder Planet/MondAdeligerMesser/Dolchverpatztes Ritual
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Links zur Folge

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Andere Podcasts beim diesjährigen Podwichtel:

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Aufreger in der Rollenspielszene

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Filme, Serien, Computerspiele

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Abenteuer und Rollenspiele

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 9 – Podwichteln unterm Weihnachtsbaum erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"1Av20MExJUV2mf07BoZI0i","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP009 Podwichteln unterm Weihnachtsbaum","release_date":"2020-12-24","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:1Av20MExJUV2mf07BoZI0i"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/aa08fc43a84afb467f2f1bcef28d2a5a0d9cc103","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"In Teil 1 unserer ALIEN-Doppelfolge schauen wir uns zunächst das Genre der Science-Fiction einmal genauer an. Wir besprechen Motive und mögliche Horror-Elemente im Science-Fiction und nehmen die ALIEN-Filmreihe unter die Lupe (und auseinander). Und zwei Wochen später dreht sich in Teil 2 dann alles um das neue ALIEN Rollenspiel.","duration_ms":6513607,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/3kSuGltnkH7nJrW2eqc2sQ"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/3kSuGltnkH7nJrW2eqc2sQ","html_description":"

„Im Weltraum hört dich niemand schreien.“ heißt es auf dem Filmplakat für den ersten Alien-Film von 1979. Damit ist sofort klar, worum es in diesem Science-Fiction-Horrorfilm geht: Nicht nur um Raumfahrt, sondern auch Angst und Verzweiflung. Und weil das voll in unser Beuteschema hier bei Plus 1 auf Podcast fällt, geht es in Folge 8 deshalb rund um das mittlerweile enorm gewachsene Alien-Franchise. Zusätzlich natürlich auch um Science-Fiction und wie Horror-Elemente da reinpassen und was wir im Rollenspiel davon gut umsetzen können.

Das alles bildet die erste Hälfte unseren großen Alien-Reviews. Im nächsten Teil unseres Podcasts wird es dann um das aktuelle Alien-Rollenspiel von Free League Publishing von 2019 gehen.

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Scotty, beam mich hoch!

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Viele Werke der Science-Fiction sind mittlerweile Alltagswissen geworden: Jeder kennt den Namen Captain Kirk, hat die Pieptöne von R2D2 gehört und weiß, dass in den Wüsten von Arrakis die Sandwürmer lauern. Aber was macht das Genre Science-Fiction insgesamt aus? Ist es überhaupt ein echtes Genre? Und wie fügt sich die düstere Welt der Filme, Bücher und Comics von „Alien“ da hinein? Wir entschlüsseln das Ganze einmal.

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Von Ridley Scott und James Cameron

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Wenn wir über das Alien-Franchise reden, müssen wir über die Filme reden. Vor allem den ersten Teil von Regisseur Ridley Scott 1979, der ein Wegbereiter für Horror in Science-Fiction ist und dessen visionäres Kreaturendesign Fans bis heute schaudern lässt. Der actionlastigere Nachfolger „Aliens“ (1986) von James Cameron gehört für Filmfreunde auch zu den absoluten Klassikern. Im Schnelldurchlauf sprechen wir alle bisherigen Filme an und erörtern Schwierigkeiten bei der Produktion und auch die Wirkungsgeschichte von „Alien“ bis heute.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Maurice & Arne

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All das rund um Science-Fiction erwähnen wir:

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 8 – Irgendwas mit Science-Fiction (Alien Rollenspiel Review, Teil 1) erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"3kSuGltnkH7nJrW2eqc2sQ","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP008 Irgendwas mit Science-Fiction – ALIEN-Review, Teil 1","release_date":"2020-12-06","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:3kSuGltnkH7nJrW2eqc2sQ"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/7d7525944814a19cec7626bb563095b7ed28ec4f","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"Weil die Zeit für Horror in Science Fiction fehlte, besprechen wir ein altes Abenter von Arne. Das sollte eigentlich in einem Fantasy-Hexcrawl stattfinden, liegt aber seit Jahren als ungespielte Notiz herum. Ein Dorf leidet unter den Auswirkungen der Schattenmagie, der der Magier Fianwyr in seinem Turm verfallen ist. Einwohner werden entführt, einige von ihnen werden lebend und verwirrt wiedergefunden - viele aber nicht. Zudem wird Werkzeug von Höfen gestohlen. Und warum ist Fianwyr verschwunden? Wir besprechen den Entwurf des Abenteuers und erörtern, welche Übergänge funktionieren und wie die Ermittlung der Charaktere idealerweise aufgebaut werden könnte.","duration_ms":3240829,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/0LmBF8E9oON2YWlDpwEbYQ"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/0LmBF8E9oON2YWlDpwEbYQ","html_description":"

Eigentlich wollten wir in Folge 7 von Plus 1 auf Podcast ja aufbrechen ins Weltall, um in Bereich der Science Fiction nach Horror zu suchen. Vielleicht auch Aliens. Den finalen Countdown mussten wir aber abbrechen, weil die Zeit zur Vorbereitung einfach fehlte. Damit ihr trotzdem was auf die Ohren bekommt, haben wir entschieden, dass Arne aus dem Nähkästchen plaudert: Er wird von einem nie zustande gekommenen Fantasy-Abenteuer mit Horror erzählen. In unserem spontanen Zwischenspiel beleuchten wir verschiedene Aspekte seines Entwurfs und überlegen, wie gut das Abenteuer geworden wäre. Und natürlich sprechen wir auch Ermittlungen und den Horror an.

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Abenteuer: Die Torheit des Fianwyr

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Das Abenteuer dreht sich um einen Magier in seinem Turm, der durch Schattenmagie korrumpiert wird. Seine Gehilfin, ebenfalls eine Kreatur der Schatten geworden, versucht den letzten Befehl ihres Meisters zu erfüllen. Sie entführt Bewohner des nahen Dorfs für magische Experimente – verliert diese aber immer in der Wildnis, weil sie den Weg in den Turm nicht mehr findet. Zusätzlich werden im Dorf immer wieder Werkzeuge gestohlen. Können die Helden herausfinden, was passiert?

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Viel Spaß mit der Folge!

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Maurice & Arne

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Folgendes erwähnen wir oder ist im Kontext des Zwischenspiels interessant:

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 7 – Das Zwischenspiel erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"0LmBF8E9oON2YWlDpwEbYQ","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP007 Das Zwischenspiel","release_date":"2020-11-22","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:0LmBF8E9oON2YWlDpwEbYQ"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/56d35872a0a840f3d4f73fb570825f571c601cc5","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"Es geht um Handouts als Hilfsmittel am Spieltisch: Sie können Informationen vermitteln, Atmosphäre erzeugen und im schlimmsten Fall sogar zerstören. Wir plaudern aus dem Nähkästchen und berichten vom Basteln und eigenen Kreationen, von Teebeuteln und Backöfen, selbst gemachten Karten für die eigene Spielwelt, quietschenden Kamintüren als Soundeffekt, Dan-Brown-igen Puzzleboxen und Dechiffrierscheiben, roten Plastikbechern und Omas Kaffeeservice. Und wie man viel zu viel Zeit in Handouts stecken kann...","duration_ms":5224542,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/0dT5yezmRw0t4MJYJR6N04"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/0dT5yezmRw0t4MJYJR6N04","html_description":"


Während in so mancher Küche schon die ersten Weihnachtskekse gebacken werden, nehmen wir euch stattdessen mit in die Handout-Bäckerei. Vom Testament der Großtante über Landkarten und der Kassette eines Anrufbeantworters bis hin zum Medallion eines Ordens gibt es viele Möglichkeiten, die eigene Spielrunde mit einem Handout anfassbar zu machen. Auch können Handouts die Atmosphäre am Spieltisch bereichern. In Folge 6 von Plus 1 auf Podcast stellen wir Handouts in vielen Varianten vor und überlegen auch, ob und wie diese gut in Horror-Abenteuern verwendbar sind.

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Fallstricke und Probleme mit Handouts

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Wie mit vielen anderen Elementen einer Spielrunde gilt auch beim Thema Handouts: Es passt nicht immer alles gleich gut fürs eigene Abenteuer. Wir besprechen, in welchen Situationen ein bestimmtes Handout unstimmig sein kann und wann weniger vielleicht am Ende doch mehr ist.

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Aus dem Nähkästchen

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Neben allgemeinen Tipps berichten wir auch über besondere Handouts aus unseren eigenen Spielrunden und wie diese jeweils verwendet wurden. Vom Brief über Audioaufnahmen bis zur Dechiffrierscheibe geht es dabei quer durch verschiedene Medienformate und Anwendungen. Vielleicht haben wir ja eine Idee benutzt, die ihr gerne für eure Runde übernehmen wollt?

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Viel Spaß mit der Folge!

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Maurice & Arne

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Links zur Folge

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Das erwähnen wir:

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Thema Handouts im Internet

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Tools und Generatoren für Weltkarten

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Tools und Generatoren für Gegenstandskarten

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Alte Netbooks und Tablets weiter benutzen

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Schriftarten(kostenlos)

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 6 – In der Handout-Bäckerei erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"0dT5yezmRw0t4MJYJR6N04","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP006 In der Handout-Bäckerei","release_date":"2020-11-08","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:0dT5yezmRw0t4MJYJR6N04"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/47867a29a17ac8199b59f4f02ee97c6fa8fe6b34","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"Heute geht's um Wahrnehmung. Wir gehen der vielleicht meistgewürfelten Aktivität im Rollenspiel auf den Grund und vergleichen Systeme und Szenarien und überlegen natürlich auch, ob und wie Wahrnehmung in Horror-Abenteuern funktioniert – oder idealerweise funktionieren könnte.","duration_ms":3939918,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/3hrSIpuerj1cQSsB9Uf3aL"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/3hrSIpuerj1cQSsB9Uf3aL","html_description":"


Die Situation kennen wohl alle Rollenspieler, egal ob vor oder hinter dem Spielleiterschirm: Beim Marsch durch den Wald oder dem Erkunden des verlassenen Anwesens wird plötzlich eine Wahrnehmungsprobe für die Charaktere fällig. Aber warum? Was passiert da eigentlich genau, und gibt es andere Wege, Sinneseindrücke zu vermitteln? “Würfelt mal auf Wahrnehmung!” lautet das Thema von Folge 5 hier bei Plus 1 auf Podcast. Wir gehen der vielleicht meistgewürfelten Aktivität im Rollenspiel auf den Grund und vergleichen Systeme und Szenarien und überlegen natürlich auch, ob und wie Wahrnehmung in Horror-Abenteuern funktioniert – oder idealerweise funktionieren könnte.

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“Was haste denn so Neues?”

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In unserem Intermezzo versuchen wir dieses Mal, uns gegenseitig ein neu gekauftes Rollenspielbuch schmackhaft zu machen. Unendlich viel Zeit gibt es dafür nicht, was die Angelegenheit zu einer kleinen Herausforderung macht. Aber vielleicht schaffen wir das ja trotzdem und überzeugen möglicherweise nicht nur uns, sondern auch euch?

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Auf Wahrnehmung gewürfelt, was jetzt?

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In der zweiten Hälfte der Folge konzentrieren wir uns darauf, wie mit fehlgeschlagenen Wahrnehmungsproben umgegangen werden kann. Führt das zwangsläufig in die Sackgasse, oder geht da mehr? Wie fühlt sich der Unterschied zwischen normalem und kritischem Erfolg an? Außerdem überlegen wir, wie sich Spielmechanik und szenische Inszenierung im Horror-Bereich gut verbinden lassen.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Arne & Maurice

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Links zur Folge

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Das erwähnen wir heute:

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Webartikel zum Thema Wahrnehmung im Rollenspiel:

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 5 – Würfelt mal auf Wahrnehmung! erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"3hrSIpuerj1cQSsB9Uf3aL","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP005 Würfelt mal auf Wahrnehmung!","release_date":"2020-10-25","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:3hrSIpuerj1cQSsB9Uf3aL"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/ea564c0a24912becb4f559fd37de77ce05ca30b9","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"In unserer neuesten Episode gibt’s ein spoilerfreies Review von \"Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden!\" Wir gehen dem Horror im arktischen Winter auf den Grund und schauen, wie atmosphärisch und vielleicht sogar gruselig die neue Dungeons and Dragons Kampagne wirklich ist.","duration_ms":3968967,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/0Fvq4K7WVnA3FE2JH0P13g"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/0Fvq4K7WVnA3FE2JH0P13g","html_description":"


Ein dunkler Winter, in dem die Sonne nie richtig aufgeht, der das Land in einen grausigen kalten Mantel hüllt… Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ist die neueste Kampagne für Dungeons & Dragons 5. Edition und entführt Spieler in den hohen Norden der Forgotten Realms. Laut Ankündigung sollen Horror und Isolation wichtige Themen der enthaltenen Abenteuer sein – und genau da kommen wir ins Spiel. In Folge 4 von Plus 1 auf Podcast besprechen wir “Rime of the Frostmaiden” in einer (weitestgehend) spoilerfreien Rezension und haken nach, wo da Horror drin ist und wie gut der funktioniert.

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Hintergründe sowie Pro und Contra

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Im ersten Teil der Folge gehen wir kurz auf die Hintergründe von Icewind Dale selbst und der Veröffentlichungsform der Kampagne ein. Wir tragen zusammen, welche Inhalte rund um Horror wir gefunden haben und wie diese jeweils umgesetzt sind. Anschließend listen wir das Pro und Contra auf, was uns besonders an “Rime of the Frostmaiden” gefallen hat und wo wir Probleme in der Umsetzung am Spieltisch sehen. Dabei gehen wir natürlich auch auf die Eigenheiten von Dungeons & Dragons ein.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Arne & Maurice

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Inhaltlich und äußerlich lässt sich die Inspiration erahnen… 🙂
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Links zur Folge

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Darum geht’s heute:

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Hier gibts Inspiration für winterlichen Horror und (ant)arktische Kälte:

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PC-Spiele zu den Vergessenen Reichen/Forgotten Realms:

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Weitere Infos zu den Vergessenen Reichen/Forgotten Realms:

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„Action Oriented Monsters“ von Matt Colville

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Reisesystem aus „Adventures in Middle-earth“

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Die Regeln dafür sind nicht separat erhältlich, werden aber in diesem Review sehr gut erklärt (Englisch). Auf Deutsch wurde das Thema unter anderem hier im Tanelorn-Forum diskutiert.

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Audio der Folge:

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Der Beitrag Folge 4 – D&D Special: Kann „Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden“ wirklich Horror? (Spoilerfreie Rezension) erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

","id":"0Fvq4K7WVnA3FE2JH0P13g","images":[{"height":640,"url":"https://i.scdn.co/image/b138a297692a2735bfa583a90804bd71c7a19b83","width":640},{"height":300,"url":"https://i.scdn.co/image/7c951948f695c0f4f682fc4be66d113f775f3b5c","width":300},{"height":64,"url":"https://i.scdn.co/image/0107b4ebcd1c60b7b562b234861fd02297107914","width":64}],"is_externally_hosted":false,"is_paywall_content":false,"is_playable":true,"language":"de-DE","languages":["de-DE"],"name":"P1AP004 D&D Special: Kann \"Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden\" wirklich Horror? (SPOILERFREI!)","release_date":"2020-10-10","release_date_precision":"day","type":"episode","uri":"spotify:episode:0Fvq4K7WVnA3FE2JH0P13g"},{"audio_preview_url":"https://p.scdn.co/mp3-preview/f630b9572b9879f0d44fc477a68692d155ce991e","content_type":"PODCAST_EPISODE","description":"Ganz allein und abgeschnitten vom Rest der Welt, Hilfe ist unerreichbar oder gar nicht vorhanden, dazu eine unausweichliche Bedrohung… In Folge 3 von Plus 1 auf Podcast beschäftigen wir uns mit dem Motiv Isolation - einmal im Kontext von Horror, aber auch als allgemeine Situation in Rollenspiel-Abenteuern. Hand in Hand mit der Isolation geht oft auch Ressourcenknappheit in irgendeiner Form einher. Was zeichnet diese beiden Zustände aus und wie kann das eigene Abenteuer davon profitieren? Wir haken nach.","duration_ms":4363207,"explicit":false,"external_urls":{"spotify":"https://open.spotify.com/episode/1de2307fL8HZG9IIrcTyIy"},"href":"https://api.spotify.com/v1/episodes/1de2307fL8HZG9IIrcTyIy","html_description":"


Ganz allein und abgeschnitten vom Rest der Welt, Hilfe ist unerreichbar oder gar nicht vorhanden, dazu eine unausweichliche Bedrohung… In Folge 3 von Plus 1 auf Podcast beschäftigen wir uns mit dem Motiv Isolation – einmal im Kontext von Horror, aber auch als allgemeine Situation in Rollenspiel-Abenteuern. Hand in Hand mit der Isolation geht oft auch Ressourcenknappheit in irgendeiner Form einher. Was zeichnet diese beiden Zustände aus und wie kann das eigene Abenteuer davon profitieren? Wir haken nach.

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“Gleich erkannt?” – “Mein Lieblings-System.”

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Im Intermezzo lesen wir uns dieses Mal gegenseitig die Zusammenfassung eines offiziellen Abenteuers vor, aus der das jeweils verwendete Spielsystem erraten werden muss. Und weil wir beide so große Experten sind, gelingt uns das natürlich auf Anhieb! Oder zumindest hoffen wir, dass es so ist…

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Die praktische Umsetzung von Isolation

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Im zweiten Teil der Folge stellen wir euch vier Abenteuer vor, die wir geleitet haben, in denen es in verschiedenen Ausprägungen um Isolation geht. Von offiziellen Modulen bis zum selbstgeschriebenen Oneshot für Conventions ist alles dabei. In der Medienschau ergänzen wir die Liste dann um Filme und Bücher zum Thema Isolation und überlegen auch, in welcher Form sich diese als Abenteuer verwenden lassen – oder vielleicht auch nicht.

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Viel Spaß mit der Folge!

Maurice & Arne

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Vielen Dank! !

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Links zur Folge

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Das sprechen wir an:

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Intermezzo:

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Abenteuervorstellung:

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Medienschau:

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Audio:

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Der Beitrag Folge 3 – Isolation: Eine Hauptzutat für Horror erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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Heute wird’s episch. In Folge 2 von Plus 1 auf Podcast schauen wir uns Oneshots und Kampagnen im Rollenspiel an. Was sind die Vorteile, was sind die Nachteile? Und wo kann man den Aspekt Horror besser einbringen?

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Rien ne va plus – Horror beim Netflix-Roulette

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Nach einem mehr theoretischen ersten Part drehen wir in unserem Intermezzo am Netflix-Roulette. Seid daher gespannt, was uns da vorgeschlagen wird. Aus der Handlung des Films oder der Serie brainstormen wir uns einen Horror-Plot.

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Oneshots und Kampagnen richtig würzen mit einer Prise Horror

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Im letzten Teil der Folge gehen wir auf die verschiedenen Veröffentlichungsformen von Rollenspielabenteuern ein. Wir diskutieren, wie man Oneshots und vor allem Kampagnen richtig würzen kann und stellen in der Medienschau ein paar unserer Favoriten vor.

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Viel Spaß mit der Folge!

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Arne & Maurice

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Vielen Dank! !

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Links zur Folge

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Das sprechen wir an:

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Medienschau:

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Audio:

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Danksagung:

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Der Beitrag Folge 2 – Oneshots und Kampagnen erschien zuerst auf Plus 1 auf Podcast - Der Rollenspiel-Stammtisch.

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Horror-Rollenspiele im Fokus

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Jetzt geht‘s los. Heute starten wir in die erste Staffel von Plus 1 auf Podcast. Bei uns geht es um Pen-&-Paper und vor allem Horror-Rollenspiele. In unserer ersten Folge wollen wir ein paar Grundlagen schaffen und versuchen uns an einer Definition, was Horror überhaupt ist.

Versuchen?! Ja, denn aufgrund der Unmengen an Büchern, Filmen und anderen Medien, die irgendwas mit Horror zu tun haben, ist eine ideale Definitionen, die alles abdeckt, im Grunde unmöglich.

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Egal ob Spielleiter oder Spieler, Rollenspiel-Neuling oder Würfel-Veteran – hier ist für alle was dabei

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In der ersten Folge schauen wir uns auch an, wie verschiedene Medien wie Bücher, Filme, Computer- oder gar Brettspiele die Erfahrung Horror unterschiedlich bedingen und warum Rollenspiele hier besonders herausstechen.

Damit das Ganze nicht zu theoretisch wird, lockern wir die Folge mit einem kleinen Intermezzo auf. Und wir berichten von eigenen Erfahrungen am Spieltisch, listen Euch ein paar Horror-Systeme abseits von Call of Cthulhu und der World of Darkness auf und stellen ein paar Medien vor, die wir selbst gut finden.

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Welche Horror-Rollenspiele sollen wir uns mal genauer ansehen?Wünscht Ihr euch etwas Bestimmtes für die kommenden Folgen? Haben wir etwas vergessen? Oder möchtet Ihr generell was zur Folge sagen? Wir freuen uns über Euer Feedback!

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Viel Spaß mit der Folge!

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Arne & Maurice

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Links zur Folge

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Diese Systeme sprechen wir an:

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Das erwähnen wir auch noch:

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Medienschau:

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Audio:

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Danksagung:

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Plus 1 auf Podcast ist unser neuer Podcast rund ums beste Hobby der Welt – Pen-&-Paper-Rollenspiele. Wir legen ein besonderes Augenmerk auf die Spielart des Horror und schauen uns verschiedene Aspekte von Systemen an, welche Herausforderungen es für Spielleiter gibt und wie sich bestimmte Abenteuer und Ideen gut umsetzen lassen. Zwischendurch geht’s dann auch um Filme und Bücher zum Thema.

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Hört doch gerne mal rein, wir freuen uns auf Euch!

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