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Level Cap Radio – Der Gaming Podcast auf Deutsch

By David Albus, Meru Klee

David & Meru klären die wirklich wichtigen Fragen rund um Gaming und Videospiel-Kultur.

  1. 1.
    Perspektiven über Perspektiven – unser Blick auf Videospiele02/17/2020
    1:21:56
  2. 2.
    Geiz und Games: Wie viel uns Videospiele wert sind02/02/2020
    1:08:42
  3. 3.
    Das wird geil: Auf welche Games wir uns 2020 am meisten freuen01/22/2020
    1:16:25
  4. 4.
    Videogame-Pile-of-shame: Unser Haufen der Scham und wie es zu ihm kam01/06/2020
    1:01:46
  5. 5.
    Die 2020-Lootbox: Wir losen, was im neuen Gaming-Jahr wichtig wird12/24/2019
    1:15:22
  6. 6.
    LCR Revisited: Der große Year-One-Patch12/09/2019
    1:18:14
  7. 7.
    Spannungsbogen ausgeleiert: Warum Games damit aufhören sollten Filme nachzuäffen11/25/2019
    1:03:26
  8. 8.
    Neues Genre auf Ansage oder nicht mehr alle Nadeln an der Tanne? Death Stranding ist da!11/10/2019
    1:05:44
  1. 9.
    Pazifisten am Schießstand: Wie uns Militär-Shooter mehr über Waffen beigebracht haben, als uns lieb ist10/28/2019
    57:47
  2. 10.
    PS5 & Xbox Scarlett: Was an den neuen Gaming-Konsolen (außer Spec-Pr0n) reizvoll ist10/14/2019
    1:10:23
  3. 11.
    Hype seziert: Warum wir uns auf Spiele freuen, von denen wir nichts wissen09/30/2019
    57:28
  4. 12.
    Warum uns Cross-Play kreuzweise kann, aber Spiele-Ports ohne Cross-Progression ein Kreuz sind09/16/2019
    56:48
  5. 13.
    Was wir auf der Gamescom 2019 NICHT gesehen haben und was es dort zu essen gab09/02/2019
    56:05
  6. 14.
    Gamescom 2019 Pre-Show: Endlich Weltklasse?08/19/2019
    57:37
  7. 15.
    Videospiel-Musik: Braucht ein gutes Game unbedingt einen guten Soundtrack?08/03/2019
    1:15:33
  8. 16.
    Ferien: Podcast-Empfehlungen für den Sommer07/20/2019
    39:50
  9. 17.
    Darf man das? Das Spiel mit der Moral – Gut & Böse in Videogames07/06/2019
    1:10:58
  10. 18.
    Abo-Falle? Warum Games-Publisher jetzt zu Dienstleistern werden wollen06/22/2019
    1:06:17
  11. 19.
    Vorschau auf die E3 2019: Über-Hype oder überholt? – mit Gast Wolf Speer06/08/2019
    1:20:41
  12. 20.
    Kuriose Konventionen: Das "geheime Wissen" der Gaming-Szene05/25/2019
    1:29:06
  13. 21.
    Die Sprachbarriere in Games – Fluch und Segen von Synchro & Lokalisation05/11/2019
    1:16:58
  14. 22.
    Kostenlos glücklich? Über Videospiele und ihre Free-to-play-Geschwister04/27/2019
    1:03:01
  15. 23.
    Berichterstattung über Videospiele – wie funktioniert das eigentlich?04/13/2019
    1:23:17
  16. 24.
    Die Schwierigkeit im Spiel: Warum Gamer es gerne hart haben03/30/2019
    1:23:17
  17. 25.
    Cloud-Gaming: Warum wir PC & Konsolen vielleicht bald nicht mehr brauchen03/16/2019
    1:16:03
  18. 26.
    Service-Games: Warum Spiele nicht mehr durchgespielt werden wollen03/02/2019
    59:54
  19. 27.
    Woran genau erkennt man eigentlich ein Rollenspiel?02/16/2019
    58:32
  20. 28.
    Orakeln mit Lostrommel: Was bringt das Gaming-Jahr 2019?02/02/2019
    1:07:10
  21. 29.
    Von lieben Entwicklern und bösen Publishern im Gaming01/19/2019
    55:46
  22. 30.
    Was uns an Fortnite fasziniert – obwohl wir es nicht spielen01/05/2019
    54:16
  23. 31.
    Vorfreude als Treibstoff der Spiele-Industrie12/22/2018
    1:02:24
  24. 32.
    Open-World-Games: Die Sache mit der großen Freiheit...12/08/2018
    1:02:42
  25. 33.
    Tutorial12/03/2018
    26:25

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