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GameStar Podcast

By GameStar

Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gamestar.de/podcast

  1. 1.
    Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?01/19/2019
    1:07:38
  2. 2.
    Folge 50: Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken01/05/2019
    1:31:21
  3. 3.
    Das war 2018 - Das Jahr der Empörung12/22/2018
    1:15:02
  4. 4.
    Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?12/08/2018
    1:04:34
  5. 5.
    Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte11/24/2018
    1:32:00
  6. 6.
    Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard11/10/2018
    54:06
  7. 7.
    Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht10/27/2018
    1:26:35
  8. 8.
    Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?10/13/2018
    1:09:03
  1. 9.
    Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?09/29/2018
    1:09:24
  2. 10.
    Meisterhafte und miserable Fortsetzungen09/15/2018
    1:30:17
  3. 11.
    Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann09/01/2018
    1:58:54
  4. 12.
    Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg08/18/2018
    1:05:53
  5. 13.
    Hinter den Pixeln #1 - Pixelgrafik: Ist das Kunst oder kann das weg?08/16/2018
    1:25:24
  6. 14.
    Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen?08/04/2018
    1:08:57
  7. 15.
    Faszination The Elder Scrolls07/21/2018
    1:20:29
  8. 16.
    Der Niedergang von Assassin's Creed07/07/2018
    1:15:42
  9. 17.
    Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games?06/23/2018
    1:25:41
  10. 18.
    E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler06/16/2018
    1:14:39
  11. 19.
    Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies macht06/02/2018
    1:15:09
  12. 20.
    Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse05/19/2018
    1:15:58
  13. 21.
    AMD gegen Intel - das ewige Duell05/05/2018
    1:09:41
  14. 22.
    Das perfekte Spiele-Ende04/21/2018
    1:30:44
  15. 23.
    Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie04/07/2018
    51:33
  16. 24.
    Koop macht jedes Spiel besser - oder?03/24/2018
    1:26:53
  17. 25.
    Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?03/10/2018
    1:24:23
  18. 26.
    Früher war alles besser? Von wegen!02/24/2018
    1:23:51
  19. 27.
    Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 202/10/2018
    1:17:12
  20. 28.
    Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns01/27/2018
    1:08:52
  21. 29.
    Wird PC-Gaming immer teurer?01/13/2018
    1:05:04
  22. 30.
    Der große Jahresrückblick 201712/30/2017
    1:28:51
  23. 31.
    Wie wird man E-Sportler?12/16/2017
    1:26:05
  24. 32.
    Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt12/02/2017
    1:03:33
  25. 33.
    Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?11/18/2017
    1:21:50
  26. 34.
    Warum sterben Spiele-Genres?11/04/2017
    1:20:58
  27. 35.
    Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich10/21/2017
    59:56
  28. 36.
    Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres10/07/2017
    1:13:22
  29. 37.
    Wieso spielen Journalisten so schlecht?09/23/2017
    1:08:36
  30. 38.
    Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?09/09/2017
    1:08:25
  31. 39.
    Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?08/26/2017
    51:41
  32. 40.
    Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres08/12/2017
    1:09:50
  33. 41.
    Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt07/29/2017
    1:00:55
  34. 42.
    Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?07/15/2017
    1:06:29
  35. 43.
    Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?07/01/2017
    1:12:32
  36. 44.
    E3 2017 - Die große Messe-Autopsie06/17/2017
    1:15:23
  37. 45.
    Gute und schlechte Spielehelden06/03/2017
    1:19:25
  38. 46.
    Star Trek - Eine neue Hoffnung05/20/2017
    1:12:00
  39. 47.
    Das erste Spiel unseres Lebens05/06/2017
    1:08:34
  40. 48.
    Faszination Warhammer04/22/2017
    1:00:57
  41. 49.
    Spielestorys in der Krise?04/08/2017
    1:14:57
  42. 50.
    Schluss mit Klischees!03/25/2017
    1:09:04
  43. 51.
    Kritiker vs. Fans - Wer hat recht?03/11/2017
    1:03:16
  44. 52.
    Der perfekte Spiele-Anfang02/23/2017
    1:01:31
  45. 53.
    Warum Entwickler lügen02/06/2017
    1:14:08

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