GameLoop

By GameLoop

Sviluppo di videogiochi a tutto tondo

  1. 1.
    GameLoop #GL48: A Painter's Tale: Curon, 1950, con Monkeys Tales Studio
    1:58:58
  2. 2.
    GameLoop #GL47: Università e videogiochi, con Pier Luca Lanzi e Daniele Loiacono
    2:03:53
  3. 3.
    GameLoop #GL46: Startup e oltre, con Rudi Bonfiglioli
    2:18:17
  4. 4.
    GameLoop #GL45: Nicola Piovesan ed ENCODYA
    1:29:30
  5. 5.
    GameLoop #GL44: Troglobytes Games
    2:44:33
  6. 6.
    GameLoop #GL43: Giuseppe Navarria di Splash Damage
    2:31:41
  7. 7.
    GameLoop #GL42: Marco Colombo e Pixion Games
    2:22:49
  8. 8.
    GameLoop #GL41: Cinque anni di GameLoop!
    2:32:07
  1. 9.
    GameLoop #GL40: Nauticrawl e Clayxels con Andrea Interguglielmi
    1:41:19
  2. 10.
    GameLoop #GL39: L'epoca dei giochi Java J2ME su cellulare
    2:52:17
  3. 11.
    GameLoop #GL38: La demoscene Amiga con Randy/RamJam
    3:05:17
  4. 12.
    GameLoop #GL37: Il fondo videogiochi nel decreto rilancio con IIDEA
    1:55:59
  5. 13.
    GameLoop #GL36: Il mio nome è jam
    1:47:51
  6. 14.
    GameLoop #GL35: Conglomerate 451 con Matteo Sciutteri
    1:51:27
  7. 15.
    GameLoop #GL34: FOSDEM e GodotCon
    1:17:30
  8. 16.
    GameLoop #GL33: OutOfTheBit e Super Arcade Racing
    2:25:17
  9. 17.
    GameLoop #GL32: Game Audio Deconstructed 2019
    2:16:25
  10. 18.
    GameLoop #GL31: Game Happens 2019
    2:16:02
  11. 19.
    GameLoop #GL30: Milan Games Week 2019
    1:55:22
  12. 20.
    GameLoop #GL28B: La vita (e l'Amiga) dopo Breathless!
    1:45:11
  13. 21.
    GameLoop #GL28A: Amiga, Breathless e Alberto Longo!
    1:40:19
  14. 22.
    GameLoop #GL29: Le nuove direttive AGCOM, con Thalita Malagò di AESVI
    2:14:42
  15. 23.
    GameLoop #GL27: Le difficoltà del gamedev in Italia, con Matteo Sciutteri
    2:06:54
  16. 24.
    GameLoop #GL26: Svilupparty 2019
    1:58:58
  17. 25.
    GameLoop #GL25: Codemotion Rome 2019
    2:17:11
  18. 26.
    GameLoop #GL24B: Nantucket, un anno dopo
    1:10:08
  19. 27.
    GameLoop #GL24A: GDC 2019
    1:02:03
  20. 28.
    GameLoop #GL23B: S2ENGINE HD, gli aspetti tecnici
    1:34:04
  21. 29.
    GameLoop #GL23A: Google Stadia e la storia dell'S2ENGINE HD
    1:02:39
  22. 30.
    GameLoop #GL22B: Il ray tracing di Metro Exodus e la GodotCon
    59:40
  23. 31.
    GameLoop #GL22A: Activision, licenziamenti e lavoro
    1:15:14
  24. 32.
    GameLoop #GL21: Global Game Jam 2019
    1:53:45
  25. 33.
    GameLoop #GL20B: Codemotion Milan 2018 (Parte 2: Talk, talk, talk)
    1:05:32
  26. 34.
    GameLoop #GL20A: Codemotion Milan 2018 (Parte 1: Introduzione e area gamedev)
    1:01:49
  27. 35.
    GameLoop #GL19B: Calcio attivo (Parte 2: Sopravvivere da indie)
    51:30
  28. 36.
    GameLoop #GL19A: Calcio attivo (Parte 1: Da Kick Off ad Active Soccer 2 DX)
    51:58
  29. 37.
    GameLoop #GL18B: Red Dead Crunch (Parte 2: Esperienze personali e project management)
    49:57
  30. 38.
    GameLoop #GL18A: Red Dead Crunch (Parte 1: Accenni di rendering e considerazioni generali)
    1:20:31
  31. 39.
    GameLoop #GL17B: Milan Games Week 2018 (Parte 2: Dentro lo stand AESVI)
    1:23:56
  32. 40.
    GameLoop #GL17A: Milan Games Week 2018 (Parte 1: Fuori dallo stand AESVI)
    52:59
  33. 41.
    GameLoop #GL16B: Kunos e Assetto Corsa (Parte 2: Aspetti tecnici)
    1:15:29
  34. 42.
    GameLoop #GL16A: Kunos e Assetto Corsa (Parte 1: Aspetti di produzione e marketing)
    44:14
  35. 43.
    GameLoop #GL15: Gamescom 2018
    1:30:31
  36. 44.
    GameLoop #GL14: Campare di realtà virtuale
    1:59:08
  37. 45.
    GameLoop #GL13: Black Paradox!
    1:31:32
  38. 46.
    GameLoop #GL12: Monica, la parrucchiera solitaria
    1:36:19
  39. 47.
    GameLoop #GL11: Engine proletari
    2:47:07
  40. 48.
    GameLoop #GL10: Svilupparty 2018
    1:48:24
  41. 49.
    GameLoop #GL09: Run of Mydan di Virtew
    2:10:25
  42. 50.
    GameLoop #GL08: Plug Me & Ray Tracing
    1:58:16

Listen to GameLoop now.

Listen to GameLoop in full in the Spotify app